欢迎使用魔兽大脚(Bigfoot)插件,这是魔兽大脚插件的设置主界面,您既可以通过选择左侧的功能选项按钮来设定相关模块的参数;也可以通过右侧的分类导航按钮,快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。

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右侧功能分类导航:

战斗增强

战斗增强功能分类目录中,有战斗指示、法术计时器、技能触发、竞技助手、冷却监控、饰品管理六项插件模块供玩家选择。玩家通过设置这些插件可以在在BOSS战斗或者PVP战斗中更加方便监视技能CD、监视触发技能、显示技能冷却提示、显示法术持续(剩余)时间计时条等战斗辅助功能。

界面增强

界面增强功能分类目录中,有动作条增强、聊天增强、大脚头像、技能计时器、目标信息、界面调整、技能触发、冷却监控、鼠标提示、头像增强、增益法术和装备信息功能供玩家选择。玩家通过设置这些插件可以在游戏中实现头像功能增强、增加额外的动作条、设置鼠标提示内容、(DE)BUFF时间显示增强、系统默认面板移动等UI设置与界面增强功能。

组队团队

组团团队功能分类目录中,有178团队DKP系统、团队工具、组队工具等团队辅助插件供玩家选择。玩家通过设置这些插件可以在游戏中使用178DKP系统记录团队活动,在团队工具中有多个团队辅助插件模块,比如GRID、RECOUNT、OMEN3、ORA2、DBM等,满足玩家对于团队RAID时所需要的伤害统计、团长辅助、治疗辅助等团队辅助功能。

商业物品

商业物品功能分类目录中,有背包管理、背包整合、交易助手、快速拾取、售卖助手、物品信息等物品辅助插件供玩家选择。玩家通过设置这些插件可以在游戏中实现银行背包与物品背包整合、自动售卖灰色物品、物品信息增强、自动修理装备、交易信息增强、拍卖助手等物品辅助功能。

地图任务

地图任务功能分类目录中,有地图工具和任务增强辅助插件供玩家选择。玩家通过设置这些插件可以在游戏中实现地图标记功能、NPC位置提示、修改地图默认大小、任务地点查询、任务物品提示增强等地图和任务辅助功能。

辅助工具

辅助工具功能分类目录中,有聊天增强、职业助手、频道过滤、自动换装、坐骑增强等辅助插件供玩家选择。玩家通过设置这些插件可以在游戏中实现聊天窗口信息增强、复制聊天内容、显示聊天时间、过滤广告刷屏、使用随机坐骑、快速自动换装等辅助功能。

功能介绍

战斗指示功能强化了玩家在战斗中的各项信息,并且美化显示外形。

使用说明

在大脚“战斗增强”功能分类目录中选择战斗指示功能,右侧设置面板可对相应功能进行设置。

使用战斗指示器

实际效果图:

1.先是怪物魔法信息

2.进入和离开战斗时进行提示

3.显示盗贼连击点数

4.可选开启或关闭目标法术提示

使用DCT

实际效果图:

DCT相关设置

当在使用DCT(更多功能)前打钩以后,插件会默认关闭战斗指示器

DCT设置界面:

受到的事件页面,可以设置各种技能显示出的数字颜色

动画框架:

在这个页面下,可以调节显示出的字体位置,以及运行轨道。可以按自己喜好调整出符合自己的显示方式

字体自定义:

选择字体,调节字体的大小,以及美化字体都在这个页面里调整

法术预警模块:

针对特殊的情况,利用插件来提示自己之前选择好的对应情况

DCT伤害输出模块:

功能介绍

魔兽大脚原创技能计时器SpellTime,是最受玩家欢迎的法术技能计时器功能,不光设置简单而且界面简洁,是玩家监视技能时间的好帮手。

使用说明

在大脚“战斗增强”功能分类目录中,选择技能计时器功能,右侧有详细详细设置内容。玩家不需要太多设置,直接拖动到自己认为合适的位置的即可。

自定义设置

显示进度条 —— 显示法术计时器的进度条

显示魔法名称 —— 显示计时的魔法名称

SHIFT+左键拖动可以移动计时器框体

效果图:

功能介绍

技能触发提示功能(EventAlert)是一款非常朴实的触发技能提示插件,当技能触发时提供技能图片、声音提示及显示触发技能的剩余时间。在“巫妖王之怒”版本中触发类型法术非常多,更能体现出该功能的重要性。

使用说明

在大脚“战斗增强”功能分类目录中,选择技能触发功能,右侧面板勾选“启用技能触发监控”即可,点击“配置”可进行详细设置。

温馨提示:勾选关闭系统自带触发提示时,大脚将关闭系统提示。

技能触发指示器设置选项图:

如上图所示,点击【图示位置选项】按钮出现右侧设置菜单;可以设置触发提示的大小、水平和垂直间距,点击解锁之后移动框体至玩家指定位置即可,同时可以设置颜色;特别值得注意的是新的技能触发提示增加了首领级别目标斩杀提示,为玩家进入斩杀阶段提供了醒目提示,当百分比设置为零时即关闭该功能,如下图。

图标设置

选择调整提示图标位置后,会出现设置框体,如下图:

上图中的“?”处显示触发技能的剩余时间,“触发效果框”处显示触发技能的名称。

功能介绍

Gladius强大的竞技场插件,和Proximo一样,显示竞技场内敌方信息,包括职业,血量,魔法。高亮你的目标,设置焦点目标,与其他玩家同步敌方数据。

使用说明

在大脚“战斗增强”功能分类目录中选择竞技助手功能,开启该功能后,可在插件设置面板中进行设置。

开启该功能后,在游戏的界面设置中会出现该插件的设置选项,如图:

插件效果:

功能介绍

冷却监控可以在动作条技能图标上现在冷却的详细时间,冷却结束时可以选择声音提示、技能闪光提示及技能图标提示,除此之外大脚还为玩家提供了一个方便监控的冷却计时条。

使用说明

在大脚“战斗增强”功能分类目录中选择冷却监控功能,右侧设置面板可进行相应功能的设置。

显示冷却时间 —— 在动作条的技能图标上显示具体的冷却时间

闪光类型 —— 在技能冷却结束时,有不同风格的闪光提示

显示目标时间 —— 在目标头像上的(DE)BUFF显示冷却时间

显示冷却提示 —— 在技能冷却结束时,屏幕中央出现技能图标效果

冷却提示声音 —— 当技能冷却结束时通过声音提示玩家(需要开启系统音效功能)

显示冷却计时条 —— 大脚增加一个额外的冷却计时条,方便玩家监视冷却CD

功能介绍

在魔兽世界里,饰品这个特殊的部位对于各个职业都有着特殊的作用,而饰品管理的好坏直接影响到游戏的各个方面。饰品管理器的目的就是为玩家提供更简单高效的饰品管理方式。玩家可以一目了然所携带的所有饰品,为1号2号饰品绑定快捷键,并且可以自行设置饰品的排列队列、时间提示等等。

使用说明

在大脚“战斗增强”功能分类目录中选择饰品管理功能,勾选“开启饰品管理”后,点击“设置饰品管理”可以对饰品管理功能进行相应的设置。

开启饰品管理器

使用饰品 —— 点击管理器上“上面”和“下面”两个饰品按钮就可以使用饰品了

更换饰品 —— 当您将鼠标移动到饰品管理器上时会出现饰品列表,左键点击饰品列表里的饰品可以将该饰品更换至“上面”饰品栏,右击则更换到“下面”饰品栏

缩放 —— 拖动右下角的白色标记即可设置饰品管理器和饰品列表的大小

旋转饰品管理器 —— 鼠标右键单击饰品管理器边缘可以使饰品管理器在纵向显示和横向显示之间切换

此外,当您启用饰品管理器后,在您的小地图边缘还会出现饰品管理器的设置按钮

单击可以隐藏或显示饰品管理器,右击可以打开饰品管理器的设置界面

为您的饰品绑定按键

饰品管理模块提供了按键绑定功能,在大脚设置界面的饰品管理里点击“按键绑定”按钮,即可跳转到按键绑定界面,为设置饰品设置按键,如下图:

设置饰品管理器

饰品管理模块提供了很多高级自定义功能设置。在大脚设置界面的饰品管理里点击“设置饰品管理”按钮,或者右击小地图边缘的饰品管理器按钮,即可打开设置菜单,如下图:

锁定窗口 —— 勾选后,饰品管理器的边缘会被隐藏,您将不能移动,缩放,转动饰品列表

迷你地图按钮 —— 显示或隐藏小地图按钮

禁止开关 —— 勾选后,禁止通过左键单击小地图按钮开关饰品管理器

方形迷你地图 —— 如果你的迷你地图为方形,勾选此选项后小地图按钮才能正确贴附在小地图边缘

冷却计时 —— 勾选后,可以在饰品管理器上显示饰品的剩余冷却时间

大字体 —— 勾选后,以大字体显示冷却计时

显示提示信息 —— 勾选后,当鼠标移动到饰品的图标上时会显示饰品的提示信息

跟随鼠标 —— 勾选后,显示提示信息的框体将跟随鼠标

迷你提示 —— 勾选后,当鼠标移到饰品图标上后将仅显示饰品的名字

显示快捷键 —— 勾选后,如果您为饰品帮定了快捷键,则相应的快捷键会在饰品管理器上显示出来

被动饰品停止排队 —— 当换上一个被动饰品时停止自动排队。选中这个选项时,当一个可点击饰品通过饰品管理器被手动换上时同样会停止自动排队。当频繁标记饰品为优先时这个选项尤其有用

射程警告 —— 勾选后,当目标超出饰品的射程时饰品图标会变红

保持列表粘附 —— 勾选后,饰品列表将始终紧贴在饰品管理器旁

保持列表开启 —— 勾选后,饰品列表将始终开启

Shift显示列表 —— 勾选后,只有按下Shift时才会显示饰品列表

右击菜单 —— 勾选后,防止菜单出现,除非一个饰品被右击。提示:战斗中不能改变这个选项

可使用提示 —— 勾选后,当一个饰物冷却时提示玩家

三十秒提示 —— 勾选后,在饰物冷却前三十秒时提示玩家

在聊天窗口提示 —— 勾选后,在聊天窗口中也会显示饰品冷却的提示信息

设置列表列数 —— 勾选后,您就可以拖动该选项下方的滚动条了。拖动滚动条,您可以设置饰品列表一行可以显示多少个饰品

饰品自动排队

饰品太多,经常用完一个之后忘记换怎么办?交给饰品管理器的“自动排队”功能吧!只要设置一个自动更换的饰品序列,饰品管理器就可以在您使用完一个饰品后自动为您换上序列中的下一个饰品。在设置窗口中,您只需要勾选“上面”或者“下面”两个选项按钮后的复选框,就可以启用上/下饰品的自动排队换饰品功能了。

在“上面”和“下面”选项页中,可设置上/下饰品栏的饰品自动更换序列,具体使用方法如下:

点击一个饰品,可在左边的控制栏里使用置顶,上移一位,下移一位,沉底,删除按钮设置饰品的顺序(提示:删除按钮会从列表中删除这个饰品,更下方的饰品完全不会受影响。这个选项仅仅用来保持列表的可控性。包包里的饰品将回到列表的最下面):

在下方的设置栏里,有着3个不同的设置选项

延迟栏,可以自行输入一个饰品被替换的时间(秒),比如,某个技能还有20s的持续时间时开启饰品

高优先权,当选中这个选项时,这个饰品会被第一时间装备上,而不管装备着的饰品是否在冷却中。当没选中时,这个饰品不会替换掉没有在冷却中的已装备饰品

暂停自动排队,选中这个选项,当这个饰品被装备时会暂停自动排队替换。比如,你有一个自动换装的插件在你骑马时把马鞭装备上了。

“停止排队线”,可移动这个来标记下面的饰品不自动排队,当你想让一个被动饰品只允许手动换上时,就把它移动到这条线下面

勾选“上面”之后的选项,即可激活之前的设置,会让饰品自动排队替换到上面的饰品栏。你也可以Alt+点击饰品来开关自动排队。点击“下面”则激活下面的饰品栏

激活后该饰品栏左上方会显示小齿轮

若是在战斗中无法更换饰品,则会把下一个饰品的图标显示在饰品管理器按钮的左上角,当脱离战斗时该饰品会被自动换上

保存饰品管理器配置

饰品管理提供保存上/下饰品栏设置的功能,点击左边控制栏最上方的配置按钮,如下图所示:

可以对配置进行如下操作:

删除配置 —— 移除这个配置

载入配置 —— 为选中的饰品栏载入一个队列。你也可以双击一个配置来载入它

当配置载入时关闭 —— 当你载入一个配置时关闭这个窗口

保存配置 —— 保存选中饰品栏的队列。任一饰品栏都可以使用它

取消 —— 返回上一页面

保存操作只需在配置的标题栏输入文件名,点击保存按钮即可。删除和载入则还可以直接选择已存在的文件名

小窍门:所有可使用饰品在其中一个激活后将同时进入一个与使用效果持续时间相同长度的CD,而更换上一个可使用物品也将触发其一个30秒的CD;合理配置不同CD长度的饰品会让你更有效率。

功能介绍

动作条不够用?或者位置太远点起来不方便?交给大脚动作条吧!它可以为您建立最多10条每条最多12个按钮且可以停留在屏幕任何位置的动作条!

使用说明

在“界面增强”分类目录中选择“动作条增强”,窗口右侧会出现详细的设置内容。

设置动作条

开启大脚动作条 —— 当勾选后,大脚动作条功能便启用了,大脚会为您提供至少10条动作条

隐藏动作条标题头—— 勾选后,大脚动作条的标题头将被隐藏,这也意味着将无法再对动作条进行设置和拖动

隐藏未用的动作按钮—— 勾选后,未使用的动作条按钮将不会再显示

超出技能范围时图标为红色——勾选后,大脚动作条上的技能会根据施法距离提示是否超出范围,如果超出范围则技能图标为红色

动作条外观图示:

移动动作条

您只需要拖动动作条的标题头就可以移动动作条了

进一步设置动作条

对动作条的设置选项都集中在标题头上,右键单击动作条标题头,就会弹出设置菜单

窗口操作

锁定动作条 —— 动作条将被锁定,无法再拖动。若要解除锁定,只需再次右击标题头,选择“解锁动作条”即可

最小化动作条 —— 动作条将最小化至仅显示标题头。如要还原动作条,只需再次右击标题头,选择“恢复动作条”即可

缩放动作条 —— 点选此项后会出现如下图所示的动作条缩放选项,调节滑块可以调整动作条的大小

关闭动作条 —— 当前动作条将被关闭,同时该动作条上的动作按钮信息都将丢失

排列方式

横向排列 —— 使大脚动作条按钮由标题头开始水平向右扩展

竖向排列 —— 使大脚动作条按钮由标题头开始垂直向下扩展

趣味排列 —— 使大脚动作条按钮聚合在一起,视不同的按钮数,趣味排列所产生的排列方法也会发生变化

按钮操作

增加按钮 —— 在当前动作条上增加一个按钮。每个动作条最多有12个按钮

减少按钮 —— 在当前动作条上减少一个按钮。每个动作条至少有1个按钮

其它操作

创建新的动作条 —— 可以为你再创建一条大脚动作条。您最多可以同时拥有10条动作条

设置大脚动作条上的按钮快捷键

如下图,您可以在游戏的系统按键设置中找到与大脚动作条增强功能有关的快捷键绑定选项

功能介绍

在魔兽世界中,由于紧张激烈的RAID或者PVP,玩家很容易忽视聊天框中的对话,从而错过重要的信息,聊天增强模块里的“开启泡泡聊天”就是针对此种情况设计,使得小队对话更为直观而醒目;另一项设置:“鼠标滚轮滚动查看聊天信息”则提供了更为便捷的聊天记录翻看功能。

使用说明

在大脚“辅助工具”功能分类目录中选择聊天增强功能,在窗口右侧勾选您希望使用的功能即可。

设置选项

开启泡泡聊天——勾选此项后,当小队成员对话时,头像右侧会弹出气泡聊天框,如下图所示:

鼠标滚轮滚动查看聊天信息——勾选此项后,您可以将鼠标移动到聊天对话框范围内,通过滚动鼠标滚轮来上下翻看聊天记录。

增强聊天窗口功能可以让玩家通过设置增强聊天窗口的使用功能。

启用密语管理——勾选此项后,可以在独立窗口管理密语聊天。

聊天配置

打开“聊天配置”可以根据需要选择对应的聊天窗口功能

设置大脚聊天

设置聊天快捷栏

快捷切换聊天栏——可以通过单击按钮来快捷切换频道,如下图。

设置聊天频道快捷键——可以在按键设置中设置切换频道快捷键,如下图。

显示Roll点快捷图标——可以使用该图标按钮来代替输入/Roll,如下图。

显示属性通报快捷图标——按下此图标按钮可快捷发送人物属性信息,如下图。

启用一句话攻略——当玩家处于副本内,图标自动显示,单击图标即可出现如下图效果。

设置聊天表情栏

使用聊天图标——勾选该功能即可在聊天时,添加表情,丰富玩家的表达。

功能介绍

本模块可以在魔兽世界默认的官方界面基础上提供目标的目标的目标、焦点目标及施法提示功能。

使用说明

在大脚界面设置功能分类目录中选择“大脚头像”,窗口右侧会出现详细的设置内容。

开启目标头像增强

简单模式焦点目标 —— 选择此项后,焦点目标将以系统默认的目标的目标头像的风格显示,此模式下显示的信息较为简略。

显示目标的目标头像 —— 当勾选后,大脚会在目标头像下方额外显示目标的目标。同时必须开启此项功能才能开启目标的目标的目标头像功能。需要注意的是,此项功能与系统自带的目标的目标头像功能有冲突,建议在开启此功能后,关闭魔兽世界的界面设置选项中(具体见下图)系统默认的目标的目标功能

显示目标的目标的目标头像 —— 勾选此选项后,大脚会在目标的目标头像下方额外显示目标的目标的目标头像(必须开启目标的目标头像后才能开启此功能)

施法时头像闪光 —— 勾选此选项后,当焦点目标、目标的目标,或目标的目标的目标施法时,对应的头像将会发光以提醒玩家;焦点目标头像必须以简单模式显示才能正确发光

施法时头像变为法术图标 —— 勾选此选项后,当焦点目标、目标的目标、目标的目标的目标施法时,对应的头像将会变成正在施放的法术技能图标;焦点目标头像必须以简单模式显示才能正确显示技能图标

具体效果如下图:

小窍门:简单模式显示的焦点目标头像、目标的目标头像以及目标的目标的目标头像均可以通过按住Shift+鼠标拖动的方式移动位置。右键点击头像可以在弹出的菜单上选择横向或竖向摆放头像,以及将头像回复到默认位置。普通模式显示的焦点目标头像可以通过拖动头像上写有“焦点目标”的标签来移动头像位置。

功能介绍

魔兽大脚原创技能计时器SpellTime,是最受玩家欢迎的法术技能计时器功能,不光设置简单而且界面简洁,是玩家监视技能时间的好帮手。

使用说明

在大脚“战斗增强”功能分类目录中,选择技能计时器功能,右侧有详细详细设置内容。玩家不需要太多设置,直接拖动到自己认为合适的位置的即可。

自定义设置

显示进度条 —— 显示法术计时器的进度条

显示魔法名称 —— 显示计时的魔法名称

SHIFT+左键拖动可以移动计时器框体

技能计时器效果图:

功能介绍

该功能可以显示目标生命值以及魔法值并且可以开启怪物目标。

使用说明

在大脚“界面增强”功能分类目录中选择目标信息功能,右侧面板可进行相应功能的设置。

设置内容

显示怪物生命值 —— 当勾选后,大脚会在目标头像和焦点目标头像上显示怪物的具体生命值。

以万为单位计算血量——勾选该项后,目标血量将以万为单位计算,例如:2.8W,这样的方式表示,如下图。

显示目标魔法值 —— 当勾选后,大脚会在目标头像上显示怪物的具体魔法值。这个数字是精确的。这项设置不会影响到焦点目标头像的魔法值显示方式

显示生命值的百分比 —— 当勾选后,大脚会以百分比的方式显示目标的血量。这项设置不会影响到焦点目标头像的生命值显示方式

半透明显示数值 —— 当勾选后,目标头像上显示生命值和魔法值的数字会变成半透明。这项设置不会影响到焦点目标头像的数字显示方式

显示生命百分比状态的样式

半透明显示状态的样式

功能介绍

界面调整功能可以在屏幕上为您提供诸如插件内存占用、延迟、金币等信息,并且允许您完全改变游戏的默认界面布局。

使用说明

在大脚“界面增强”功能分类目录中选择“界面调整”,勾选右侧设置面板中的“开启界面调整”即可。

点击配置界面调整按钮进入详细设置。

开启后,您可以将鼠标移动到屏幕顶端中央,当鼠标靠近时,大脚会自动弹出界面调整功能的设置条,如下图:

如图1:解锁——即所有框体解锁,可以任意移动,如下图。移动完毕,至满意位置后单击锁定,即锁定框体位置。

如图2: 载入界面方案——大脚自带了三种界面方案,可以在此找到它们并且使用。

如图3:保存界面方案——保存界面方案很简单,您只需要点击设置条上的“保存界面方案”,在弹出的菜单中选择“新的方案”,然后在弹出的窗口中输入界面方案名称即可;当您需要在其他帐号上使用同一界面方案时,您就可以通过点击“载入界面方案”找到您保存的界面方案了

 

如图4:删除界面方案——当您对界面方案不满意或者不再需要时,通过该项即可删除指定的界面方案。

如图5:恢复所有界面至缺省——如果您将界面弄得一团糟而无从下手的话,您也可以通过点击设置条最后一个“恢复所有界面方案至缺省”按钮将界面恢复到默认状态。

温馨小贴士:当您关闭界面调整功能时,会弹出重载插件的框体,重载之后会恢复您开始该功能之前的状态,您不必为默认界面被更改而烦恼。

使用界面调整功能更改游戏界面上的所有模块

利用界面调整功能,大脚可以提供所有框体的移动功能,包括动作条、微缩系统条、暴雪自带银鹰等。

单击配置界面调整进入详细设置界面,如下图。

在动作条中,除了包含10个动作条可以轻松设置外,也包含了状态栏、宠物栏、微型主菜单、背包栏、载具控制条、声望条、暴雪风格动作条、经验条。在设置中都可以对这些栏目的细节进行设置。

例如,暴雪风格动作条,可以设置是否开启,使用透明度、缩放来调整样式大小,并且可以选择显示狮子或是狮鹫,设置布局等设置选项。如下图:

 

 

开启窗体移动

当开启窗体移动后,可以任意拖拽系统默认不可移动的窗体,并且通过CTRL+滚轮对当前窗体进行缩放,如下图:

窗体移动与缩放效果图:

如上图所示,此功能可以将角色信息面板移动到任意位置,并且通过CTRL+滚轮可以进行缩放。

开启金币统计

开启此功能后可以在界面上不用打开背包就直接显示玩家的金币数量,并且通过鼠标点击可开启和关闭金币统计功能,可以看到角色每日的金币变化情况

功能介绍

技能触发提示功能(EventAlert)是一款非常朴实的触发技能提示插件,当技能触发时提供技能图片、声音提示及显示触发技能的剩余时间。在“巫妖王之怒”版本中触发类型法术非常多,更能体现出该功能的重要性。

使用说明

在大脚“战斗增强”功能分类目录中,选择技能触发功能,右侧面板勾选“启用技能触发监控”即可,点击“配置”可进行详细设置。

温馨提示:勾选关闭系统自带触发提示时,大脚将关闭系统提示。

图标设置

选择调整提示图标位置后,会出现设置框体,如下图:

上图中的“?”处显示触发技能的剩余时间,“触发效果框”处显示触发技能的名称。

功能介绍

冷却监控可以在动作条技能图标上现在冷却的详细时间,冷却结束时可以选择声音提示、技能闪光提示及技能图标提示,除此之外大脚还为玩家提供了一个方便监控的冷却计时条。

使用说明

在大脚“战斗增强”功能分类目录中选择冷却监控功能,右侧设置面板可进行相应功能的设置。

显示冷却时间 —— 在动作条的技能图标上显示具体的冷却时间

闪光类型 —— 在技能冷却结束时,有不同风格的闪光提示

显示目标时间 —— 在目标头像上的(DE)BUFF显示冷却时间

显示冷却提示 —— 在技能冷却结束时,屏幕中央出现技能图标效果

冷却提示声音 —— 当技能冷却结束时通过声音提示玩家(需要开启系统音效功能)

显示冷却计时条 —— 大脚增加一个额外的冷却计时条,方便玩家监视冷却CD

功能介绍

本模块可以在鼠标指向目标时为您便利地提供例如任务信息,装备GS等更多信息。

使用说明

在大脚“界面增强”功能分类目录中,选择鼠标提示功能,右侧设置面板可进行相应功能的设置。

设置内容

·鼠标 —— 提示信息位置不固定,跟随鼠标移动

·关闭 —— 使用系统默认的提示信息显示方式,即固定显示在屏幕右下方

·其他 —— 其他共包括9种固定显示位置。见下图所示:

X轴偏移 —— 水平方向上改变信息显示窗口的位置。如果为正数表示窗口向右偏移若干像素,如果为负数则表示窗口向左偏移若干像素,如果为0表示不发生偏移(偏移的范围为-100~+100)

Y轴偏移——竖直方向上改变信息显示窗口的位置。如果为正数表示窗口向上偏移若干像素,如果为负数则表示窗口向下偏移若干像素,如果为0表示不发生偏移(偏移的范围为-100~+100)

渐隐提示——开启该选项后,当鼠标离开指向的目标后,信息提示窗口不会立刻消失,而是在一段很短的时间内渐隐消失。关闭选项后,信息提示窗口将会在鼠标离开指向目标后立刻消失

天赋信息——显示所指向玩家的天赋分配(该功能仅对友方玩家有效)

目标的目标——显示所指向目标的当前目标

鼠标提示任务功能 —— 在鼠标提示框体显示任务信息

功能介绍

魔兽世界里默认的头像是十分简单的,显示的内容单一,功能较少。大脚的“头像增强”功能可以为玩家带来更多实用的游戏信息。

使用说明

在大脚“界面增强”功能分类目录中,选择“头像增强”模块,打开右侧面板后可进行相应设置。

模块功能

开启头像额外信息显示功能 —— 开启时在人物血条右边会额外以数字显示血量/法力值/怒气/能量

显示经验条 —— 开启时,在血槽/法力槽下面多一条长槽显示你升级的经验条

队友头像增强 —— 在队友头像边增加生命值显示框,并且显示队友生命值

根据血量改变血槽的颜色 —— 血量大于50%显示为绿色,25%~50%血量时显示为橙色,低于25%血量显示为红色

开启目标职业显示 —— 在目标头像及小队成员头像上会标示各职业图标

显示3D头像 —— 开启时,玩家头像和目标头像会显示为活动的3D头像

魔兽大脚使用说明:增益法术

  功能介绍

  增益法术功能美化了自身及小队成员BUFF显示,同时优化了时间显示,及BUFF大小。

  使用说明

  在大脚“界面增强”功能分类目录中,选择增益法术功能,右侧设置面板可进行相应功能的设置;增益法术功能默认开启。

  BUFF尺寸

  调整BUFF尺寸功能是针对目标头像(DE)BUFF进行设置的,可以通过调整数值改变玩家释放在目标身上的(DE)BUFF大小与其他玩家释放的(DE)BUFF的大小。

  增强现实队友BUFF

仅显示我释放的增益——勾选该项后,队友BUFF将不再显示非玩家释放的法术,如下图对比。

  BUFF显示时间

  显示增益法术的详细秒数打开后,玩家的增益法术会有详细计时

  打开时

  关闭后

功能介绍

本模块包括装备总属性统计、装备属性换算以及装备栏显示耐久及高亮边框显示装备品质的功能。

使用说明

在大脚“商业物品”功能分类目录中选择“装备信息”,在右侧设置面板可进行对应功能设置。

开启装备属性统计 —— 当勾选后,大脚会在玩家打开自身装备栏或观察他人装备时统计所有装备的属性总合

显示装备耐久度 —— 勾选此选项后,人物装备栏上会显示装备剩余耐久度的百分比

高亮装备边框 —— 勾选此选项后,大脚会在装备栏边缘高亮显示。边框颜色取决于装备的品质

开启装备属性分析 —— 当勾选后,大脚会在装备说明上将爆击等级、命中等级等换算成直观的数据

启用装备比较 —— 在启用装备比较功能后,当玩家将鼠标移动至背包内的一件装备时,会自动显示角色已装备相同位置的装备信息,而系统默认需要按住SHIFT键才会出现装备比较

启用装备计分 —— 这是一款玩家装备评分插件GearScore(简称GS)的大脚精简版,在人物和物品的鼠标提示信息里会显示玩家装备的评分

功能介绍

数据导入

插件记录活动详细内容

活动界面

人员界面

事件界面

掉落物品管理界面

插件设置

使用说明

在大脚“团队组队”功能分类目录中选择MiDKP功能,勾选以后在对话框会出现使用说明。

使用界面图示:

数据导入说明:

DKP管理员每次活动前可以在本公会DKP网站上找到“魔兽世界数据下载”,把下载的数据导入到本地的插件中,供会员查询自己在公会中的DKP。

下载的文件名称为MiDKPData.lua(这里建议玩家不要用任何下载软件下载,直接右键保存避免造成下载的数据错误)

把这个文件放到F:\World of Warcraft\Interface\AddOns\MiDKP这个路径下边,进入游戏MIDKP将可以查询公会所有人员的DKP了

注意:如果是第一次下载数据的话玩家需要关闭魔兽客户端从新进入游戏,才会有新的数据。如果MIDKP文件中已经有之前下载的“MiDKPData“文件了,那么开着魔兽客户端时,可以把新下载的数据覆盖原文件,在游戏中输入/RL重载界面后,插件会自动更新数据。

首先在小地图上找到插件的开启按钮,打开插件。

DKP记录操作流程

第一步:创建一个新活动。

打开DKP活动界面,在插件上方找到创建按钮。

单击弹出创建活动界面,在名称位置命名该次活动

并在下方选择DKP系统地方,选择本公会对应DKP系统。最后确定完成创建新活动。

第二步:开启本次活动记录(插件同一时间内只能记录一个活动)。

在活动界面上方找到“开始”活动按钮。单击开启本次活动记录。

选定未开时的活动单击开始以后,活动记录开始记录,并且默认为激活状态。

保存数据功能,防止玩家因为非正常下线造成的数据丢失问题。

第三步:活动记录中:

活动界面:

插件为了方便记录,同一时间内只能记录一条活动。并且避免玩家误操作导致的无法记录情况。

这里需要对指定的活动激活才能记录,新建的活动单击开始以后默认为激活状态。

如果活动中需要选择其他的活动记录,那需要如是上图对指定的活动进行激活才可以正常记录。

人员界面:

A区:单击“按姓名排序”,程序将按人员第一个字的拼音顺序排序。

B区:根据职业勾选显示成员列表。职业颜色与游戏默认相同。

C区:单击“获得分排序”按照总分的升序与降序排列。

D区:单击“当前分排序”按照总分的升序与降序排列。

例1:单击每个成员以后,会在例1的位置显示出该名成员入队和离队的时间。

例2:在例2所标的区域会显示人员该次活动的获得分.

例3:在例3所标的区域会显示人员该次在本次活动的获得分与该人员在该套DKP的分数的总和。

MiDKP3.0在人员界面新增加了两个显示功能

例4:在例4所标的区域会显示人员职业图标,图标亮的表示该人员在线并且在团队中,图标灰的表示该人员断线或者已离队。

例5:在例5所标的区域会显示本MiDKP版本。

MiDKP3.0在人员界面新增加了绑定大小号功能

首先选择小号,右击该人员在设置大号选项里选择大号。

注意:大号必须在人员列表中,如果大号不在团队,请先手动添加成员。

设定大小号后,小号在此次活动中所产生的分数变化全部转到大号名下。

在人员界面导航上有3个选项可操作,分别是:添加成员、添加事件和删除。下边分别介绍下具体功能。

1.添加成员:

在添加成员界面可以手动添加不在团队的玩家。

2.添加事件:

在人员界面选中一个人员后,可以通过点击插件界面上方的“添加事件”打开添加事件的功能,在弹出的界面里填写好该次事件的名称以及分数。

可以通过下方的人员列表对该次事件的人员做调整及添加。在分数的对话框里,输入对应的分值插件会默认为加分,输入-分值插件会默认减少分值。

勾选BOSS击杀选项后,该事件的分值为正,导出到网站将自动显示在BOSS事件中。

3.删除:

事件界面:

在事件界面导航上有3个选项可操作,分别是:创建、修改和删除。下边分别介绍下具体功能。

1.创建与修改:基本与人员界面中添加事件操作相同。

2.删除:同人员界面操作相同。

物品界面:

操作与上边人员界面中添加事件基本相同。不同点在于弹出的窗口中物品分值一栏直接填写物品分值插件会默认剪掉被选中会员当前分,而不像上面的需要通过添加-来区分。

物品是插件默认记录的。

第四步:发布活动中事件、人员、物品分值。

在分数界面的上方单击发布选项,发布信息。

点击发布信息选项,在弹出的窗口中选择自己需要的发布内容后、发布频道、点击确定。

第五步:活动结束、导出数据及上传数据。

当活动结束后,在活动界面上方单击“结束”按钮,结束该次活动。当点击“结束”按钮以后,结束按钮会自动变成导出按钮。

单击“导出”按钮,会弹出对话框,这时按住Ctrl+C复制当前页面中的数据。之后把复制的代码,粘贴到DKP网站上的制定位置,完成上传的工作。

发布DKP于DKP密语的功能:

密语功能:

首先要保证插件选中一次活动,选择不同的活动,活动会对应不同的DKP。这时玩家M有DKP数据的管理员时会返回安装MIDKP插件记录员选择的DKP数据。查询DKP的格式有以下两种:

第一种为查询自身DKP,默认密语为dkp。(可以通过插件设置修改)

第二种为查询同职业的DKP数据,默认密语为dkp 职业(例:dkp 盗贼这里职业可以用中文,也可以用拼音缩写。)

插件设置:

选项界面导航按钮中的“忽略的物品”按钮:可以添加活动中需要屏蔽记录的物品,比如分解的附魔材料或者各种副本材料之类的物品。插件将默认一些常规的物品,玩家也可以自行对其添加或删减。

选项界面:

1.设置记录物品最低品质

2.自定义密语功能,可以通过自定义密语,来制定特殊词汇查询DKP。

可以选择本地是否显示返回的密语信息。

3.击杀BOSS后提示添加事件方式。

现在有3个选项可以选择,默认是显示提示的选项。

不产生事件:活动BOSS击杀,物品拾取时插件将不会自动记录。

仅显示提示:当此选项被选中后,每当BOSS击杀后或者失去物品时,游戏界面右下角的位置会弹出一个小图标,鼠标放上去会显示击杀的BOSS或者拾取的物品,单击以后弹出记录的窗口。

弹出修改界面:当此选项被选中后,每当BOSS击杀后或者失去物品时,插件会自动弹出对应的窗口供玩家记录。如果当前已经有弹出的窗口,再有新事件产生时系统会把新事件默认以提示的方式显示出来。

4.添加事件时,默认选择队员方式。

主要是针对BOSS的产生事件。

MiDKP3.0选项中新增加了选择事件修改提示功能

5.事件修改提示

可以选择事件触发和修改时,是否需要提示以及选择提示发布的频道。

功能介绍

大脚为玩家整合了多个团队插件,通过设置这些插件可以帮助玩家在RAID中监视仇恨、DPS、BOSS技能等。

使用说明

在大脚“组队团队”功能分类目录中选择团队工具,右侧勾选需要使用的功能,开启功能后在小地图按键包中选择对应的插件进行设置。

“团队插件”功能详细介绍:

伤害统计(Recount) >>>

战斗统计(Skada) >>>

首领报警(DBM)>>>

团队框架(Grid)>>>

团队助手(oRA2)>>>

一键驱散(Decursive)>>>

仇恨统计(Omen3)>>>

团队报警(RaidAlerter)>>>

功能介绍

大脚插件的“组队工具”包含3个小工具:“组队施法”、“Clique(一键施法)”和快捷团队标记功能。组队施法能便捷的帮你对小队中成员施法,“Clique(一键施法)”能帮你将很多复杂的操作一键解决,团队标记可以让团长或队长可以通过双击目标快速选择团队标记。

使用说明

在大脚“组队团队”功能分类目录中选择组队工具功能,在右侧设置面板会列出详细的设置选项。

组队施法

5人小队时,“组队施法”能给小队治疗者带来很大便利。勾选“组队施法”选项后,组队施法功能即被开启。这时你的小队人物头像旁边会多出4个小格子(如果勾上“允许放置8种魔法”则显示8个格子),你可以把你经常对小队人员使用的技能拖到小格子中,这样你直接鼠标点击格子里的技能即可对该小队成员施法(而不用去低头去找键盘了)

放上去的技能可以用Shift+左键去除。

此外,当勾选“鼠标提示信息”后,当鼠标移到这些法术上时只会显示法书名称和法书等级,而不会出现详细的注释

一键施法

你是不是对眼花缭乱的技能按钮痛恨至深?你是不是在治疗友军时把键盘按的乱七八糟?你是不是在边治疗边进攻的操作中经常把双手扭成麻花?

如何才能将纷繁复杂的技能操作变成弹指一挥间完成的事情?

没问题,一键施法Clique为您解决一切烦恼!

Clique是一款基于ACE运行库的老牌点击施法插件,它能够使您方便的点击目标头像进行施法,并且能够进行自定义组合键,甚至还有更强大的宏功能。

如何设置

当勾起“一键施法(Clique)”选项后,你还必须打开技能书界面栏,才能找到Clique的设置按钮

单击按钮可以打开Clique的设置面板,只需按住自己想要的组合键然后单击技能书中的技能,Clique便会自动记录下技能及组合键。

您可以选择“默认”“对友方”“对敌方”“非战斗时”四种状态条件分别进行设置。设置完成后,玩家就可以方便的使用自定义组合键点击目标头像或者其他团队插件中的成员框架进行施法操作了!

团队标记

团队标记功能默认是开启的,当玩家是队长或者团长及团长助理时,双击目标就可以快速给目标标记,方便玩家在RAID或者PVP时分配任务的工作

功能介绍

Gladius强大的竞技场插件,和Proximo一样,显示竞技场内敌方信息,包括职业,血量,魔法。高亮你的目标,设置焦点目标,与其他玩家同步敌方数据。

使用说明

在大脚“战斗增强”功能分类目录中选择竞技助手功能,开启该功能后,可在插件设置面板中进行设置。

开启该功能后,在游戏的界面设置中会出现该插件的设置选项,如图:

插件效果:

功能介绍

背包管理功能有帮助玩家在与商人或者在银行界面时自动打开背包的功能,显示背包剩余空间等方便玩家的功能。

使用说明

在大脚“商业物品”功能分类目录中,选择背包管理功能,右侧面板会出现详细设置。

功过勾选右侧功能,可以改变玩家背包设置。

功能介绍

能整合角色的背包与银行,并按分类整理背包,支持查看同帐号下其他ID银行物品。

使用说明

在大脚“商业物品”功能分类目录中选择背包整合功能,右侧设置面板有详细设置选项。背包整合总共包括“整合玩家背包”“整合银行背包”和“背包整理”三个模块。

整合玩家背包

在设置界面中勾选“整合玩家背包”就可以将玩家身上的背包整合在一个窗口中显示

点击标题拖动 —— 鼠标左键点击标题(标题为玩家角色名称)可以将背包拖动至任意位置

CTRL+滚轮进行缩放 —— 在背包框体内按住CTRL键再滚动鼠标就可以对背包进行缩放

切换显示人物 —— 您在开启“背包整合”功能的情况下登录过的角色背包数据都会被保存下来,不论在哪个角色点击背包左上角的人物头像,都可以看到帐号内的其他角色名称,勾选后就可以观察其他角色的背包信息,不过对于其他角色背包内的物品只能查看,无法对其进行移动或使用等操作。

显示背包 —— 左键点击如下图所示背包按钮可以切换是否显示玩家背包

显示银行 —— 右键点击如下图所示的背包按钮,可以显示玩家银行信息(同切换角色背包信息一样,玩家必须在“背包整合”功能开启的情况下浏览过银行,才会保存数据,同样只能观察不能进行存、取的操作)

背包整理——不需要女朋友,也不需要保姆就可以让您的保持背包整洁的秘诀就是它了!开启背包整合后在整合背包、银行界面或初始行囊上就会出现一个“整理背包按钮”,您只要轻轻地单击一次,就可以让大脚帮助您把背包收拾得整整齐齐了

自动整理图示:

没整理的时候像“连连看”一样,乱七八糟的- -!

整理后就看起来舒服多了!

反序整理 —— 勾选此选项后,整理完的物品将以反向顺序摆放

效果图:

物品品级分类快捷按钮 —— 在背包下方有全部、粗糙、普通、优秀、精良、史诗、传说七项品级分类选项,方便玩家快速寻找不同品级的物品

按物品用途分类快捷按钮 —— 在背包右侧有全部、装备、消耗品、任务、商品、其他六项物品用途分类选项,方便玩家快速寻找不同用途的物品

钥匙 —— 在背包下方显示玩家所得钥匙

魔兽大脚使用说明:交易助手

  功能介绍

  交易助手功能可以对玩家交易的物品进行提示,并且在小地图按键中可以显示详细的交易信息。

  使用说明

  在大脚“商业物品”功能分类目录中选择交易助手功能,右侧勾选“开启交易助手”即可。

  在对话框显示交易物品信息

  交易界面辅助功能

  显示交易目标职业、等级

  密 —— 直接密语交易目标

  要 —— 索要的魔兽表情

  谢 —— 感谢的魔兽表情

  通告 —— 勾选该功能开启交易通告,可以选择不同的频道进行通告

  交易记录详细面板

功能介绍

本模块可以使拾取窗口随鼠标位置而改变,使您无需移动鼠标即可拾取物品。

使用说明

在大脚“商业物品”功能分类目录中选择快速拾取功能,勾选右侧设置面板“允许快速拾取物品”即可:

快速拾取的设置内容

允许快速拾取物品 —— 勾选此选项后即开启快速拾取功能,这样当您拾取物品时,大脚会根据您的鼠标位置调整拾取窗口位置,使您不用移动鼠标就能直接点击拾取窗口内的物品。窗口位置变化如下图。

当没有物品时自动隐藏面板 —— 当怪物身上没有物品时,拾取物品时不显示拾取窗口。

功能介绍

售卖助手帮助玩家在与可交易NPC对话时自动出售灰色物品,并且玩家可以通过自定义设置添加需要自动出售的物品;同时售卖助手还可以提供自动补充施法材料的功能。

使用说明

在“商业物品”功能分类目录中选择“售卖助手”选项,打开右侧设置面板后可进行详细设置。

自动售卖售卖设置

自动出售灰色物品,并且可以自定义出售商品的列表,当你和商人对话以后,点击对话框右上角的“售卖助手”,就可以调出你的物品列表,按照品质从低到高进行排列,点击物品名称可以直接出售物品,点击物品图标则是将此物品添加到自动出售商品列表中,如下图:

聊天窗口详细信息

材料补充

通过售卖助手中的自动补充材料功能,玩家可以方便的购买所需要的施法材料,并且自己可以选择材料种类与数量功能

功能介绍

魔兽大脚的物品信息功能可以让您方便的了解物品出售价格、物品拍卖行信息、物品用途、宝石信息、物品质量等信息,对于经常去拍卖行闲逛的人是十分有帮助的。

使用说明

在大脚“商业物品”功能分类目录中选择物品信息功能,右侧设置面板可对相应功能进行设置。

显示物品出售价格 —— 物品直接出售给商店的信息

显示物品拍卖行信息 —— 可获得卖多少G之类的信息

显示物品等级、用途、每组堆叠多少

显示宝石信息、宝石都可以使用在什么地方

用文字显示方式告诉您装备的品质

启用拍卖助手 —— 开启一些在拍卖行的小功能如Shift 点击物品直接搜索 、右击物品直接拍卖等功能

功能介绍

方便玩家修理装备的插件,能在与可修理装备的NPC对话时自动修理身上及背包中破损装备。

使用说明

修理助手功能,大脚默认是关闭的,需要玩家自行打开。在“商业物品”功能分类目录中选择自动修理,勾选开启修理助手功能。

修理信息提示

开启修理助手后,与任意可修理装备NPC对话会自动搜索破损装备并修理,在聊天窗口会显示本次修理费用

自定义设置

修理助手的子菜单中可以选择自动修理身上破损的装备或者是自动修理身上所有装备及优先使用公会资金修理功能,如下图:

功能介绍

本模块包括装备总属性统计、装备属性换算以及装备栏显示耐久及高亮边框显示装备品质的功能。

使用说明

在大脚“商业物品”功能分类目录中选择“装备信息”,在右侧设置面板可进行对应功能设置。

开启装备属性统计 —— 当勾选后,大脚会在玩家打开自身装备栏或观察他人装备时统计所有装备的属性总合

显示装备耐久度 —— 勾选此选项后,人物装备栏上会显示装备剩余耐久度的百分比

高亮装备边框 —— 勾选此选项后,大脚会在装备栏边缘高亮显示。边框颜色取决于装备的品质

开启装备属性分析 —— 当勾选后,大脚会在装备说明上将爆击等级、命中等级等换算成直观的数据

启用装备比较 —— 在启用装备比较功能后,当玩家将鼠标移动至背包内的一件装备时,会自动显示角色已装备相同位置的装备信息,而系统默认需要按住SHIFT键才会出现装备比较

启用装备计分 —— 这是一款玩家装备评分插件GearScore(简称GS)的大脚精简版,在人物和物品的鼠标提示信息里会显示玩家装备的评分

功能介绍

地图工具功能提供玩家查询副本地图,自定义地图标记,显示NPC位置的功能。

使用说明

在大脚“地图任务”功能分类目录中选择地图工具功能,可进行相应设置。

副本地图

开启副本地图以后,玩家可以在进入副本后看到系统默认无法显示的副本内部地图;并且还有对应副本的BOSS掉落查询功能,方面玩家查询BOSS掉落物品

地图标记

开启地图标记功能以后,打开大地图,在需要标记的地方点击鼠标左键会出现地图标记设置框,可以对题目、内容和标记图标进行编辑

显示NPC位置

开启NPC位置以后,打开大地图,在地图右上角可以对NPC显示内容进行设置(由于插件NPC位置图存在相互叠加的问题,多个相同位置的NPC图标会重叠,如有需要可以单独勾选当前寻找NPC选项;同理,NPC图标会与任务提示图标重叠,在无法找到任务NPC提示图标时,请关闭NPC显示功能尝试寻找)

功能介绍

任务增强功能提供任务目标地图描点功能,任务日志窗口替换为方便玩家使用的插件窗口,并且也会有许多其它的强大功能与任务查询功能配合使用,让玩家可以获得更好的任务体验!

使用说明

在大脚“地图任务”功能分类目录中选择任务增强功能,在右侧功能分类导航中有三款不同的任务查询插件供玩家选择,勾选启用并可进行相应设置。

启用任务查询功能

启用该功能后会在任务中选择任务地点查询与任务目标查询,并且会在地图中提示任务所在地

启用任务助手

开启该功能后界面会出现集成任务追踪器,自动追踪任务,通过点击任务追踪器右侧的绿色“?”按钮可以将其移动至任何位置。路径箭头提示任务所在地、任务目标、任务距离,通过SHIFT加鼠标点击可以将其移动至任何位置

小地图提示任务目标所在地

大地图鼠标停留目标选项时会出现任务名称、任务内容、任务目标所在地与任务完成度

在地图上右键点击任务图标会出现功能选单,玩家通过优先度高低决定箭头指示器所指示的任务

打开大地图分别在左下角和右上角有“地图专家”和“任务助手”的扩展功能,玩家可以根据自己喜好对地图大小、地图透明度、任务图标大小、任务追踪优先度、副本地图标记、飞行计时器、任务路径效率等多种任务助手扩展功能设置

任务标记图标说明图:

启用任务查询

任务查询功能是大脚整合汉化版QuestInfo任务提示插件,QuestInfo是目前玩家评价最好的魔兽世界任务插件之一,支持直接在任务日志上点击所需物品和人物,支持直接在任务追踪器上点击所需任务目标,在大地图上显示坐标,大地图快捷查询功能,除此之外还能显示该任务的起始NPC和结束NPC的坐标,甚至是该任务的后续任务查询。

任务日志窗口查询任务目标

任务追踪器查询任务目标

查询任务NPC与其他任务信息

大地图快捷查询功能

功能介绍

在魔兽世界中,由于紧张激烈的RAID或者PVP,玩家很容易忽视聊天框中的对话,从而错过重要的信息,聊天增强模块里的“开启泡泡聊天”就是针对此种情况设计,使得小队对话更为直观而醒目;另一项设置:“允许使用鼠标滚轮滚动聊天窗口”则提供了更为便捷的聊天记录翻看功能。

使用说明

在大脚“辅助工具”功能分类目录中选择聊天增强功能,在窗口右侧勾选您希望使用的功能即可。

设置选项

开启泡泡聊天——勾选此项后,当小队成员对话时,头像右侧会弹出气泡聊天框,如下图所示:

增强聊天窗口的玩家连接功能可以让玩家通过设置增强聊天窗口的使用功能。

快速切换对话频道

打开“聊天配置”可以根据需要选择对应的聊天窗口功能

允许使用鼠标滚轮滚动聊天窗口 —— 勾选此项后,您可以将鼠标移动到聊天对话框范围内,通过滚动鼠标滚轮来上下翻看聊天记录。

功能介绍

大脚便捷功能,为玩家整合了多个非常实用的小插件,方便玩家游戏。

使用说明

打开大脚设置界面,在“辅助工具”功能分类目录中,有多个实用的便捷小工具选项,勾选开启对应功能并可进行相应设置。

坐标指示

在小地图日历下方显示玩家的当前坐标,方便向朋友家人汇报所在地

小地图按键包

激活后,就可以在小地图上看见下图所示的按钮了,点击可以查看本来会出现在小地图上的的插件按钮

大脚施法条

开启大脚施法条后,会在施法条上增加施法时间与施法延迟,并且可以通过界面调整功能将大脚施法条移动到任意位置

邮件助手

本模块可以强化邮件功能,包括记忆收信人和邮件批量收取功能。

记忆收信人 —— 发信时,在“收信人”输入栏中输入收件人的名字,单击输入栏右侧的箭头按钮,会出现下拉菜单。选择添加就可以保存收信人的名字了

保存后,下次邮寄信件时可以通过单击箭头按钮快速选择该收件人。

如果要从记忆列表中移除该收件人,只需选择该收件人后,再次单击箭头按钮,就可以在下拉菜单中选择移除该收件人,如下图:

邮件批量收取 —— 开启邮件助手后,邮件的收取界面会发生改变

打开选择邮件 —— 邮件助手会打开您已经通过复选框选中的邮件,邮件中包含的物品会被自动取出

打开所有邮件 —— 直接打开所有邮件,邮件中包含的物品会被自动取出

是否显示具体处理 —— 勾选此选项后,邮件助手会在聊天栏中显示具体的邮件处理过程

快速设置焦点

开启此选项后,只需要按住SHIFT再点击需要设置焦点的目标头像即可完成设置焦点目标,比输入/FOCUS命令或者使用宏来完成设置焦点目标更加方便快捷

便捷截图

大脚提供的便捷截图功能可以方便玩家完成截图操作,玩家在截图时按住SHIFT或ALT分别可以完成截取纯画面和电影模式两种不同风格的画面。

功能介绍

在屏幕中央显示显示新学会的法术,并且直接直接拖动至动作条上,有了它,还需要去法术书里寻找新学的法术么?

使用说明

在大脚“辅助工具”功能分类目录中选择法术助手功能,勾选“便捷显示新学法术”即可。

新学法术效果图:

每次学会新的法术以后,都会在屏幕中央提示新学的法术,直接拖动至动作条即可。

功能介绍

随着魔兽世界的火爆,聊天频道中充斥着大量出售金币、代练等垃圾信息,对玩家的正常游戏造成了一定影响,“频道过滤”模块就是针对这一状况而设计,可以有效地将这些垃圾信息予以屏蔽。

使用说明

在大脚“辅助工具”功能分类目录中选择频道过滤功能,窗口右侧会出现详细的设置内容。

设置选项

开启频道过滤功能 —— 此项勾选后,将会屏蔽聊天频道中包含过滤关键字的语句

增加 —— 点击此按键,将会弹出如下图所示的对话框:

点击“接受”后即可将新的关键字增加到过滤列表中,之后所有带有这一关键字的发言都将被插件屏蔽。所以请您谨慎设置屏蔽关键字

删除 —— 您可以在设置界面中左键单击选中某一关键字,被选中的关键字会高亮显示,此时您可以点击“删除”按键删除该关键字,如下图所示:

重置 —— 点击“重置”按键后,过滤列表将会被重置为缺省设置

自动屏蔽该玩家一段时间 —— 勾选此项后,当大脚根据关键字屏蔽掉某句发言时,会将发言人一并屏蔽一段时间,在这段时间内该玩家所发送的所有信息都不会被您看见

功能介绍

圣骑士祝福管理插件PallyPower提供了一个交互式的并且易于玩家使用的独立界面来方便骑士玩家管理自己的祝福配置,并且根据设置内容快捷对不同职业的盟友释放骑士祝福。Pally Power 支持6种强效祝福:强效力量祝福、强效智慧祝福、强效拯救祝福、强效光明祝福、强效王者祝福以及强效庇护祝福。弱效祝福管理只可支持重新施放的祝福。如果你不是圣骑士也可以通过此插件控制团队或者小队成员的祝福配置。

使用说明

在大脚“辅助工具”功能分类目录中选择祝福助手功能,在右侧设置面板勾选“开启骑士祝福助手”即可。

插件设置

玩家可以通过左键拖动移动至任何位置,点击锁定或解锁

右键单击选择按钮打开祝福配置

根据队伍或者是团队成员的不同职业,分配不同的强效祝福(点击图中红色框体标记位置可以自动切换所需要的祝福图标)

弱效祝福需要点击玩家名字进行单独的设置

当设置完成后 在主界面上可以观察到在释放祝福范围内的玩家名称,右键点击下图中红色框体所标记的区域即可自动释放与设置对应的弱效祝福,左键点击为强效祝福

功能介绍

猎人助手插件提供了一个易于猎人玩家使用的独立守护动作条来方便玩家管理自己的守护配置,并且有自动取消猎豹守护,自动换追踪技能,误导喊话,一键喂养宠物功能。

使用说明

在大脚设置界面第三页选择职业助手,右侧面板会出现详细设置。

守护动作条

在动作条上方提供一个类似骑士光环条的守护动作条

一键喂养

在宠物头像的快乐度右侧提供一个可自定义食物的框体,点击喂养宠物

功能介绍

萨满助手插件提供了一个易于洒满玩家使用的独立界面来方便玩家管理自己的图腾快捷配置,并且可以在头像的图腾位置显示图腾计时器。

使用说明

在大脚“辅助工具”功能分类目录中选择职业助手功能,右侧设置面板会出现详细的设置内容。

插件界面:

功能介绍

小巧的快速换装插件,可同时保存8套方案,直接在玩家头像的位置选择套装方案,方便、快捷。

使用说明

大脚默认设置是关闭自动换装插件的,需要玩家自行打开。在“辅助工具”功能分类目录中选择自动换装,并勾选允许自动换装,就启动快速换装插件模块了。

插件加载后在人物头像的位置,会多出一排选项,他们分别是对应保存套装,以及选择之前保存过的装备方案

增强模式

允许自动换装下边的两个子选项分别是“8套装增强模式”和“处于团队中隐藏界面”。“8套装增强模式”选中以后,人物头像上的套装方案选项消失,取而代之的是出现在屏幕中间的选项,就是在原来4个套装方案选项基础上变成了8个选项的选项条,按住SHIFT可移动此选项条,如下图:

团队中隐藏界面 ——此功能开启后,快速换装按钮会在组队或者团队中隐藏界面,但是并不影响插件使用

按键绑定 —— 设置好换装方案后,可以通过按键绑定功能,对自己的换装方案绑定相应的快捷键

功能介绍

玩家自定义一键使用随机坐骑功能

使用说明

在大脚“辅助工具”功能分类目录中选择坐骑增强功能,勾选该功能后在玩家信息面板的宠物一栏中,会出现详细设置内容。

在右侧的分类导航中可以选择不同速度的陆地或者是飞行坐骑

点击图标进行选择,或者点击全部选择按钮全部选择

选择完毕后,点击随机坐骑生成,该功能会自动生成一个快捷图标,玩家只需要点击这个图标就可以获得随机坐骑的功能了

每次上马都不同,百变坐骑是很拉风的哦!

功能介绍

伤害统计(Recount)是一个强大的战斗数据记录、统计及分析插件,它可以为您提供精确而详细的量化数据。

使用说明

在大脚“组队团队”功能分类导航中选择团队工具功能,勾选右侧设置面板的“开启伤害统计(Recount)”即可。

开启后,您就可以看到Recount的主窗口了

窗口标题 —— 窗口标题显示的是当前窗口的统计类别。Recount可以统计多种数据类型,您可以右键单击窗口标题,在弹出的菜单中快速选择您想要查看的统计类别,或者通过单击“查看前一统计类别”和“查看后一统计类别”逐一查看

关闭 —— 点击右上角的关闭按钮实际上仅仅只是隐藏了主窗口,并不会关闭Recount。您可以通过在聊天栏中输入“/recount show”重新呼出主窗口

让Recount统计您感兴趣的数据

默认设置下,当Recount启用后,就会自动开始记录数据,但有时候记录的数据内容或统计的对象可能并不全是您感兴趣的,那么,如何才能让Recount统计您感兴趣的数据呢?

首先单击主窗口上变的齿轮外观按钮,打开设置界面:

在左侧的分栏中,您就可以为特定的分类选择特定的纪录/显示方式。例如上图中,对于已组队的友方玩家来说,Recount会记录相关的统计数据、死亡时间及涉及死亡原因的战斗记录,并会将统计数据显示在主窗口中,但Recount不会记录详细的时间信息及Buff/Debuff信息。

统计的信息会显示在Recount主窗口中,您可以通过点击主窗口右上方的喇叭外观按钮,将主窗口中显示的统计数据广播到指定频道中。

广播后的效果

利用Recount分析战斗数据

事实上,Recount不仅仅只是提供数据总量的对比,它还能为您提供详细的数据分析。您只需要左键单击Recount主窗口中记录的数据条目,就可以打开详细的数据分析窗口。

上图中的窗口分分上下两部分,上半部分窗口显示了玩家“电脑好卡”所承受的伤害都来自于谁,左键点击其中的玩家后,可以在窗口下半部分看到详细的伤害分类,从窗口下半部分的显示可以看到,玩家“天煞孤星问情”的伤害主要来自于月火术,以及其中月火术的直接伤害和后续Dot伤害等详细的统计信息。

此外您还可以通过查看伤害/治疗统计的数据分析,查看自己或他人的伤害/治疗都是通过哪些技能产生的,以及相应的暴击、命中等数据信息。

当您所查看的对象您已设置为“记录死亡信息”,那么在查看该对象的死亡统计信息时,您还可以看到该对象死亡前的相关战斗记录。例如下图中的对象即是死于高空摔落:

细节窗口中的数据也可以广播。当您左键单击窗口上半部分的某一单项时,在该项的左边会出现一个小箭头,再次单击可以取消这个小箭头。有小箭头时表示单独广播所选定的这一单项的详细内容(即窗口下半部分)的显示内容,没有小箭头时则广播窗口上半部分的内容。如下图:

点击细节窗口右上方的放大镜按钮,您还可以将统计数据转换成报表形式显示。同样,在报表中您也可以选择其中一项并将其广播。

实时窗口

Recount还可以为您创建一系列的实时监视窗口,这样您就可以随时了解例如当前团队总DPS之类的信息了。您只需要单击Recount主窗口右上方的设置按钮,在打开的设置窗口中选择“窗口”分页,就可以在窗口右侧找到相关的按钮。

单击相应的按钮就可以打开实时窗口了。您可以通过拖动窗口下方的两个边角来改变窗口的大小,或者拖动窗口上方边框将实时窗口摆放到您喜欢的地方。

Recount最多可以同时打开9个实时窗口,当您同时打开多个监视窗口时,您可以单击实时监视窗口改变该窗口的颜色设置,这样可以很方便地将多个窗口区分开来。

其他设置

通过设置菜单的其他选项,您可以更改Recount的外观

功能介绍

Skada是大脚整合插件为玩家提供的另外一个包含伤害统计、数据分析,同时也包含仇恨等等查看的战斗统计插件。他不仅包含了伤害统计Recount所拥有的伤害统计等功能,同时拥有更加优秀的战斗积极数据分析特点,将战斗中所包含的所有数据进行罗列,方便玩家查看,参考。同时值得说明的是,大脚整合的Skada战斗统计是基本版,另外Skada还拥有很多功能性模块可以添加,介绍最后会提供原文地址,欢迎大家使用。

使用说明

综合介绍——

开启方式:战斗统计Skada位于【大脚设置】-【团队工具】-【开启战斗统计(Skada)】。

        如图中所示,Recount与Skada是无法同时开启的噢。

窗口样式:大脚整合版Skada为习惯使用Recount的玩家提供了Recount版界面,见下图。

        这是Skada的主窗口,按钮与Recount的方式是一致的,见下图。

        通过上面两幅图,大家可以发现即使习惯使用Recount的玩家,也可以轻松上手Skada。

Skada界面使用方式介绍:

        首先,值得说明的是,原本的Skada是不带那5个小按钮的,它本身是依靠鼠标左右键来进行上一项、下一项翻页的。见下图示意。

五幅图分别说明:

        图1-这是初始状态,表示总体和当前。选择进去,进入图2。

  图2-这是数据类别,例如伤害、仇恨、死亡、驱散等等。图例中,我点击的是伤害,即进入图3,也就是伤害统计界面。

  图3-这个是伤害数据显示,也就是从前Recount的默认界面,想查看再具体的法术数据,左键点人头儿(举例中就我一个人)进入详细。

  图4-即伤害中包含的技能详细信息,能看到每种技能的伤害及其所占百分比,如果想再针对单独技能查看,比如奥冲命中了多少等信息,左键在单击技能,进入图5。

  图5-这里是最详细的伤害技能信息了,我在举例中选择的是奥术冲击,图5中显示的命中和暴击就是我奥术冲击的详细信息了。

进入配置:进入配置有三种方式,下面一一介绍。

        第一种:ESC-界面-插件-Skada设置,见下图。

        第二种:从窗口直接进入,鼠标单击窗口右上角的小齿轮,打开菜单进行比较详细的设置,单击配置进入详细设置。

        第三种:小地图大脚按钮进入,微缩菜单,见下图。

        常见的就这是这三种方法,通过这几种方式都可以进入Skada的设置界面对其进行为仇恨值显示而单独建立新窗口,可以改变窗口面貌,字体,颜色,大小等等。

个性设置——

窗口样式:Skada所支持的可修改选项非常多,标题栏,窗体,背景,字体颜色、大脚,等等。见下图样例。

设置流程说明:首先按照上面三种任何一种方法进入配置界面。

        计量条设置:

        标题栏设置:

        窗体设置:

模式切换:

        -战斗模式:这里可以选择您希望当战斗后自动切换到哪一个数据选项。

        -清除模式:在清除记录后自动切回那一种状态的设置。

        -是否战斗后返回。

        到此,一个完整的窗口就设置完了。玩家也发现了,最上面我举例的图中,既监视了仇恨值,也同时监视了伤害,这个也是Skada独有的功能,可以令每一项数值单独被监视,减少了战斗中需要切换的麻烦。来看看设置过程。

窗口管理:

        新窗口建立:在窗口中,可以显示所有玩家建立的窗口,例如我就有两个:Skada和仇恨。一个用来检测伤害,一个是仇恨。也可以重命名,这个都不影响您使用。说明如下图。

        这样我们就可以有两个窗口,来分别监视我们需要随时了解的数据动态。

功能设置——

        数据重置:这里提供了自动重置数据的选项,在什么情况下您希望重置,是否提示。

        一般选项:这里是Skada设置的一些零碎的通用设置,比如是否在小地图的按钮中显示Skada按钮(如果玩家取消该选项勾选,那么之前介绍的3种进入配置方式就变成两种了噢,通过小地图按钮进入就不可以用了)。

        列:这里是所有类别的具体数值表示设置。

        提示信息:在这里可以选择显示行数。

       仇恨值:这里可以设置什么时候警报(T一定要勾选这个,不然就悲剧了);是否闪光;是否播放音效提示,等等。

用skada的话可以试下这些模块:
Skada Window Buttons
添加额外的图形化按钮
[https://www.curse.com/addons/wow/skada-window-buttons ]
Skada Graphs
战斗曲线图
[https://www.curse.com/addons/wow/skada-graphs ]
SkadaLightWell
光明之泉
[https://www.curse.com/addons/wow/skadalightwell ]
Skada Avoidance and Mitigation
闪招格挡记录
[https://www.curse.com/addons/wow/skadaavoidancemitigation ]
SkadaEnsidiaFails
死亡记录
[https://www.curse.com/addons/wow/skadaensidiafails ]
SkadaHealAbsorbs
吸收模块增强
[https://www.curse.com/addons/wow/skadahealabsorbs ]
 

功能介绍

首领报警模块DBM可以在战场及BOSS战中为您提供专门的信息提示,令您和您的团队无往不利!

使用说明

在大脚“组队团队”功能分类目录中选择团队工具功能,在右侧设置面板勾选“开启首领报警模块(DBM)”即可。

开启后,您可以在小地图按键包中找到DBM的设置按钮

左键单击可以打开DBM的设置界面

DBM包含许多子模块,当进入对应地区时,相应的模块会被自动载入。当然,您也可以手动载入这些模块。子模块可以在插件列表中看到

当插件启用后,无须设置,您就可以在战场及BOSS战中看到提示信息了

DBM的一些子模块中还包含非常专业和强大的功能,例如洛欧塞布模块中的治疗者监视,奥特兰克战场模块中的自动上缴物资等。

让DBM只显示您需要的信息

不同的玩家在不同的BOSS战中需要的提示内容也是不一样的,例如打YOGG-SARON时,进入BOSS梦境的职业就需要注意梦境的剩余时间,而在外面场地职业是不需要注意的,因此,我们可以在对应的模块中选择显示哪些提示信息。方法是单击小地图按钮打开设置界面,选择对应的副本模块后,点击BOSS按钮,在右侧的菜单中选择自己需要提示的内容即可。

当你有RL或者A权限时,您还可以通过勾选“团队广播”按钮,将提示信息向全团广播,如图:

进一步设置DBM

单击设置界面界面上方的选项“Options”按钮,可以打开一组设置面板,在这里我们可以设置DBM的计时条显示样式、团队警报方式、杂项功能等。

距离框体 —— 这是一个专门用来显示你是否与他人靠得太近的模块,在某些BOSS战(例如托里姆困难模式)中它非常有用,默认情况下,这个模块会在需要的时候自动开启。

团队警报与计时条设置

计时条 —— DBM会为您提供数条计时条显示诸如“下一次XX机能将在何时施放”、“BOSS还剩多少时间狂暴”等信息。已经显示的计时条您可以通过Shift+左键点击向团队/战场广播,或者右键点击将其隐藏

动态改变计时条颜色 —— 当您勾选此项时,计时条的自定义颜色将不可用,而是根据时间变色,开始为绿色,到中部时为黄色,快结束时为红色

大型计时条 —— 当您启用大型计时条后,当普通计时条计时快要结束时,DBM会将其以大型计时条的方式与其他普通计时条分离开来显示,以更醒目的方式提醒您注意即将到来的事件信息。如下图中,即将计时结束的“西侧霜狼哨塔”计时条就被显示为了大型计时条

设置说明 —— 通过对DBM的团队警报以及计时条式样的自定义设置,可以更好的帮助玩家完成BOSS战斗,也可以使界面看起来有个性、漂亮。比如可以设置计时条的大小,改变计时条位置,改变计时条图标位置等等,更多的设置内容需要玩家根据自己的UI风格和战斗需要进行设置

特殊警报 —— 当您OT或中了特殊Debuff时DBM会以尤为明显的方式显示的警报信息

信息过滤 —— 在信息过滤功能中可以选择隐藏BOSS表情,过滤其他插件报警以及战斗中过滤DBM密语警报功能

功能介绍

团队框架(Grid)是非常好用和直观的团队状态监视插件和团队框体插件,以小巧的界面实现诸多强大的功能,如:仇恨警报,血量魔法过低警报,Buff和DeBuff显示,掉线警报,死亡警报,正在被治疗警报,距离警报等。点击小地图上的图标进行设置。

Grid中文是"网格"的意思。顾名思义,它是一款通过矩阵网格来显示全团队员状态的插件。通过Grid,你可以非常直观的了解团队中每一个队员的状态,并且通过点击代表各个队员的"方块"来选中队友来进行治疗等操作。下面是一位玩家设置好之后的Grid界面图:

怎么样?是不是非常小巧精致。美观是Grid的一大特点,但绝不是唯一的特点。强大的状态显示功能才是它的看家本领,Grid具有如下几个主要功能:

血量显示:利用矩形框体显示每个队员的血量缺失情况,以便于治疗者及时进行治疗。

距离过滤:通过框体透明度的变化来显示队友是否在你的100码/40码/30码/10码范围之内,以便于治疗者/驱散职业能够在第一时间判断队友是否在范围以内。

死亡/离线显示:死亡或者离线的玩家Grid会用灰色显示出他们的状态。值得一提的是,在距离过滤功能的支持下,即使死亡的玩家也会显示是否在范围内,这给复活职业提供了很大的方便。

治疗提示:如果队友正在接受其他玩家的治疗,Grid默认会在其框体左下角用一个高亮的绿色指示灯显示,并用一个半透明的治疗条显示其接受完这次治疗之后所恢复的血量,如图:

仇恨警报:获得仇恨的队员的框体边缘会出现一个红色的边框(如图1中的天涯xxxx)。你可以闪电般的掌握怪物仇恨的动向,及时选中目标进行治疗术的预读,保护祝福的释放等操作。这是我比较喜欢的一个功能。

buff/debuff显示:中了魔法/疾病/毒药/诅咒类型debuff的玩家,Grid默认框体正中会出现相应的图标,如图:

自定义buff/debuff显示:玩家可以到状态设置里面添加自定义buff/debuff,然后通过框体四个角的指示灯或框体中心图标来判断是否存在该buff/debuff。如图1中的玩家其实xxxx右下角的白色指示灯便是我自定义的"大地之盾"的buff。如果这个指示灯消失了即说明他身上的地盾没了,该补了。

使用说明

在大脚“组队团队”功能分类目录中选择团队工具功能,在右侧设置面板勾选”开启团队框架(Grid)”即可。

在小地图按键包中点击Grid的图标打开设置界面

刚进入团队你会发现界面十分的难看,大概就像下图的样子

我见过许多人的游戏截图中Grid界面都是这样的默认面板,没有加工设置。小编要说的是,Grid的设置可不能马虎。开始辛苦点去设置插件,换来的是日后的赏心悦目和方便的使用插件。

布局的设置图如下,布局高级设置选择默认即可

框架设置

这是Grid中设置最复杂的地方,布局设置好之后你可能会发现整个界面偏小,字迹不清等。这些都是要通过"框架"选项来调整的。

另外,框体调整好之后可能还需要回头来调整下布局中的个别选项:(如"空隙"),来使得界面更加美观。首先来进行对框架高级选项的设置,如下图:

下面介绍框架设置的几个常规选项。在这之前顺便提下,框架中显示的一切状态都是在下面的"状态"选项中调节的。只要"状态"选项中存在相应的状态并且已激活,你就可以用框架常规选项中的任何方式显示出来。(例如仇恨警报,你既可以用默认的边缘红框来显示,也可以用四角指示灯等形式来显示,完全取决于你的喜好,这也是Ace2插件的强大之处。)

框架 - 边缘:建议勾选:"仇恨警报""低法力警报""你的目标"。默认分别为红色,浅蓝色,白色边框。"低血量警报"建议取消勾选,框体生命条已经可以很直观的显示出队友的血量情况了。

框架 - 治疗条:默认是50%不透明度,效果如图2。可自己选中"框架"选项来调节。实际经验告诉我,这个半透明的生命条在激烈的战斗中基本注意不到。

框架 - 中心文字:建议勾选:"名字""掉线警报""死亡警报"。默认会勾选"缺失的血量"和"正被治疗",这两项分别是损失的生命数值和正在接受治疗将会恢复的生命数值。小编个人取消了这两项,因为在频繁掉血和接受治疗的情况下基本上看不到队友的名字了,血条也会被部分挡住,比较不方便,是否显示这类文字看大家喜好了。

框架 - 中心图标:默认会显示魔法/疾病/毒药/诅咒4类debuff在框架中心。当然你也可以在这个地方显示buff,只要勾选的相应的选项同时这些选项在下面的"状态"设置中处于激活状态即可。个人建议全部取消选择,挡视线。真的很挡视线。decursive不是吃白饭的。

框架 - 左上角,右上角,左下角,右下角:Grid著名的状态指示灯功能,在队员框体的四个角通过一个有颜色的指示灯来显示队员状态,小巧清晰。我们可以通过这几个选项来勾选需要在这4个方位显示的buff/debuff等。默认只有左下角会显示"正被治疗"的绿色指示灯,其他几个方位需要显示的状态可以根据大家的需求自行勾选。大家自定义的buff/debuff建议都显示在这里,美观简洁明了。

框架 - 框架透明度:利用框体的透明度变化来显示状态。这个选项主要是距离过滤/死亡掉线之类的显示,将这些队员显示为半透明状态,具体透明度数值一样可以在后面的"状态"选项中设置。这里不易勾选过多,你是治疗职业的话,勾上"掉线警报""死亡警报""距离超过40码"即可。

如果把Grid框架比喻成显示器的话,那么"状态"选项中的内容就像是硬盘中需要显示出来的资源。玩家通过在框架选项中勾选相应的"状态资源"从而把它们显示在"显示器萤幕"上,再简单点说,"状态"选项中的内容就是Grid的资料库。下图为状态选项的简单设置,再下面一图为每个buff的具体设置举例:

配置文件,一个配置文件中包含了前面你所有的设置信息,你也不时需要储存/切换不同的配置。ace2插件新建/储存/切换配置文件的操作并不是很常规,下面进行简单的介绍。

下面给出几个配置文件的具体操作和注意事项:

更名储存配置文件:首先点击一下"选择"查看你当前的配置文件名,一般初次设置都是"default(默认)"。然后在"其他"中输入新配置名称,回车确认。最后使用"复制从"选中"default",你的界面就回来了。别忘了正常退出一次游戏,你更名储存配置文件的操作才算完成。

新建一个类似界面:如在a的操作中你成功的新建了一个名为"40人raid"的配置文件,而现在你加入了一个10人raid,希望建立一个和"40人raid"风格类似的10人界面。从头开始?不必!你只需要这样操作:新建一个名为"10人raid"的配置文件,"复制从"选中之前储存好的"40人raid"配置文件你就会得到一个和40人界面一模一样的界面。然后在布局中选择"10人团队"你的团队,再调整下框架长宽,字体大小,指示灯大小等就得到了一个类似下图的界面。正常退出游戏,这个配置就会被储存下来。

配置间的切换:假如玩家目前身在一个25人团队,因为某种原因解散了剩下10个人去卡拉赞。"选择"→"10人raid"就OK了。其实这个弱智的操作不是我想说的重点。这里我只是想提醒大家,切换配置的时候千万要注意,不要点到"复制从"这个选项里面去选择另外一个配置,这样你之前的配置文件将会直接被覆盖!没有确认提示,没有恢复的可能,之前的配置全部得重新做。ace2就这点不太科学。

下面仅作为抛砖引玉给出2个Grid的进阶应用的例子:

范例一.利用框架右上角指示灯显示伊利丹战斗中的"寄生暗影魔"debuff:

在"状态"→"光环"→"增加新的Debuff"中输入"寄生暗影魔"然后回车确认。

这个时候你会发现在"状态"→"光环"的下拉列表下出现了"Debuff: 寄生暗影魔"这个新状态。

选中"Debuff: 寄生暗影魔",调节为红色,不透明度100%。

在"框架"→"右上角"中勾选上"Debuff: 寄生暗影魔"。

在"框架"→"高级"中调节"指示大小"数值为6。

在游戏中输入"/reload"指令重载插件就可以了。

效果如下图,圣堂樱花中了寄生暗影魔的debuff,她的框体右上角出现了一个很明显的红色指示灯。

当队友中了急需治疗的debuff的时候,这类设置显然能大幅度提升治疗职业的反应速度,从而减少不必要的减员。此外蛋蛋p2的"黑暗壁垒",BT1号的"穿刺之脊"等,我都定义了类似的红色指示灯报警,如果同时存在2种需要得到持续治疗的debuff,我将另外一种定义为其他颜色(例如蛋蛋p3的苦痛之焰,我定义的是亮蓝色。下图是我25人团队配置下自定义的一些buff/debuff,目前还在收集更新中,供大家参考。

范例二.利用中心图标提示buff职业自己的buff缺失。

在"状态"→"光环"→"增加新的Buff"中输入"奥术光辉"然后回车确认。

这个时候你会发现在"状态"→"光环"的下拉列表下出现了"Buff: 奥术光辉"这个新状态。

选中"Buff: 奥术光辉",勾选"缺少时显示",调节为白色,不透明度100%。

在"Buff: 奥术光辉"→"职业过滤"中取消"战士"和"盗贼(潜行者?)"的选项。

在"框架"→"中心图标"中勾选上"Buff: 奥术光辉"。

在"框架"→"高级"中调节"图标大小"数值为20,"图标边框大小"数值为1。

在游戏中输入"/reload"指令重载插件就可以了。

效果如下图,当身上的奥术光辉消失之后,队员框体中间会立即显示出一个带白色边框的奥术光辉buff图标(图标周围的边框颜色即为你在第3步中设置的buff颜色),无蓝职业不显示。

点评:团队框架(Grid)是小编最喜欢的一款插件认为十分优秀的一款RAID辅助插件,它不光可以设置美观的外形,而且功能十分强大,(DE)BUFF监视,(DE)BUFF时间显示,BOSS特定技能图标显示等功能全部可以通过它来实现,所以这不光是一款好的治疗插件,同时也是一个团队RL以及每一个团员都应该关注的插件,时刻通过GRID显示的内容来做出相应的战术调整,实在是杀BOSS打副本,居家旅行的必备良药啊。玩家可以通过布局设置,根据自己的喜好设计出漂亮团队框架来,既美观又实用,附上小编的设置布局图:

功能介绍

1 检查队员耐久度

2 检查队员抗性

3 检查队员携带物资

4 检查队员区域/准备就绪情况

5 制作组队邀请列表等

6 团队报警设置

7 MT,TOT,TOTOT血量监视与点击宏设定

使用说明

在大脚“组队团队”功能分类目录中选择团队工具选项,右侧设置面板选取“开启团队助手”(oRA2)即可。

开启设置

在小地图打开小图标列表,右键点击即可调出设置菜单

设置选项

团长/助手级别可以设置MT,设置以后,团队中开启MT头像插件的玩家都可以看到MT及MTT框体

开启团队报警

自定义设置观察目标(仅自己可见)

功能介绍

大名鼎鼎的一键驱散Decursive。一键驱散功能可以方便快捷地帮助你驱散掉团队成员的各种负面效果。

使用说明

在大脚“组队团队”功能分类目录中选择团队工具功能,在右侧设置面板勾选“开启一键驱散(Decursive)”即可。

启用后,您的游戏画面上会出现相应的插件图形界面,如下图:

在微单元面板中,带有Debuff的目标会被高亮显示,只需要按照插件的设置,对该目标左键/右键单击就可以驱除目标身上的负面效果了。

设置

有两种设置方法。一种是右键单击快速设置栏,在弹出的菜单中选择;另一种是在小地图边的Decursive设置按钮上Alt+右键打开设置窗口,如图:

设置选项

实时列表

隐藏实时列表 —— 勾选后实时列表将会隐藏

只显示法术有效范围内的目标 —— 勾选后,超出法术射程的目标将不会显示在实时列表中

在实时列表中显示提示信息 —— 勾选后,当您将鼠标移到实时列表中的目标上时,Decursive会显示具体的Debuff信息

有玩家需要净化时播放声音提示 —— 勾选后,当有玩家受到负面效果影响时Decursive会发出声音提示

实时列表显示人数 —— 在实时列表中最多能显示的人数。这个数字的范围是1~10

黑名单持续时间 —— 当Decursive试图驱散一个玩家失败后(例如距离太远),Decursive会将该玩家列入黑名单,在黑名单持续时间内不再试图驱散该玩家的负面效果。这个选项可以调整黑名单的持续时间

实时检测时间间隔(秒) —— 每隔一段时间Decursive会检测并更新一遍实时列表,此选项可以设置检测的时间间隔。较小的值可以使你获得更及时更精确的实时列表,但也会增大插件的运算开销

反向显示实时列表 —— 勾选后,实时列表将从下向上排列

根据状态条是否可见显示/隐藏实时列表 —— 勾选后,当快速设置的状态条被关闭时将不再显示实时列表

设置实时列表缩放比例 —— 拖动滑动条,您可以调节实时列表在屏幕上显示的大小

实时列表透明度 —— 调节实时列表显示时的透明度。0为完全不透明,显示效果最为清晰

在信息 —— 勾选后,Decursive会将提示信息显示在聊天窗口中

在游戏画面显示信息 —— 勾选后,Decursive会在游戏画面中显示提示信息

显示错误信息 —— 勾选后,Decursive将会显示错误信息

一键驱散文字定位点 —— 勾选后,屏幕上会出现一个文字定位点调节框体,通过拖动它可以调节“游戏画面显示”中,提示信息的显示位置。此外,通过点击框体右端的按钮,您可以选择自上而下或自下而上的信息排列方式

净化选项

在施法前检测是否需要净化 —— 勾选后,Decursive会在施法前检测目标是否带有相应类型的Debuff

不将优先列表中的玩家加入黑名单 —— 勾选后,优先列表中的玩家将不会被加入黑名单

随机净化玩家 —— 随机选择玩家净化(不推荐使用此项功能)

检测并净化宠物 —— 勾选后,宠物也会被插件监视,并显示在微单元面板中

忽略潜行的玩家 —— 勾选后,潜行状态的玩家将会被忽略

净化顺序设置 —— 您可以根据自己的喜好设置不同类型的Debuff的驱散优先级

微单元面板(MUF)选项

在屏幕上显示MUF —— 勾选后,微单元面板即被启用

自动隐藏 —— 您可以选择在什么情况下不显示微单元面板

反向显示MUF —— 勾选后,微单元面板将反向排列

将微单元面板(MUF)向右对齐 —— 勾选后,微单元面板将右对齐显示。不勾选则为左对齐显示

显示职业彩色边框 —— 勾选后,微单元面板中的单元边框将根据目标的职业着色

显示计时 —— 勾选后,微单元面板中受到负面效果影响的目标框体中会显示受到负面效果影响的计时

最大MUF数 —— 在这里您可以调节微单元面板中能同时显示的单元数量

每行MUF数 —— 在这里您可以设置微单元面板中每行显示的单元数量

MUF缩放比例 —— 调节微单元面板的大小

透明度 —— 调节微单元面板的透明度。0为完全不透明

在实时列表中显示信息提示 —— 勾选后,鼠标移到实时列表和微单元面板的目标上时,Decursive会显示相应的提示信息

显示帮助信息 —— 勾选后,当鼠标移到微单元面板的相应目标上时,Decursive会显示相应的帮助信息

刷新率 —— 在这里您可以调节微单元面板更新的时间间隔。较小的值可以使微单元面板显示得更及时更精确,但也会增大插件的运算开销

刷新速度 —— 在这里您可以设置每次更新时更新的单元数。较大的值可以使微单元面板显示得更及时更精确,但也会增大插件的运算开销

颜色 —— 在这个界面中您可以更改Decursive的颜色方案

高级显示选项 —— 在这里您可以定制包括面板/边框透明度及单元间水平/垂直间距等微单元面板外观

绑定面板和边框的透明度 —— 勾选后,面板和边框将使用同一透明度设置。取消勾选后可以分别设置面板/边框的透明度

绑定水平和垂直间距 ——勾选后,单元间的水平和垂直间距将使用同一数值。取消勾选后可以分别设置单元间的水平和垂直间距

负面效果过滤

在这里您可以对特定的Debuff进行过滤,满足过滤条件的目标将不会在Decursive的微单元面板和实时列表中显示出来,如下图:

宏选项

Decursive可以为您创建一个一键驱散宏,您可以在这里为其绑定快捷键

单击“设置宏按键”的按钮,再按下您想要绑定的快捷键,宏按键就设置完了。如果要取消该按键设置,您可以单击“设置宏按键”的按钮后按下ESC

在聊天框中输入“/macro”,在打开的系统宏命令设置界面中您就能找到一键驱散宏了。以萨满为例,这个宏应该是这样的:

/stopcasting

/cast [target=mouseover,nomod,exists] 净化术;

[target=mouseover,exists,mod:alt] 消毒术;

[target=mouseover,exists,mod:shift] 祛病术

以绑定X键为例,则当你按下X键时,你将对鼠标所指向的目标释放净化术,按下Alt+X时则对鼠标所指向的目标释放消毒术,按下Shift+X时则对鼠标所指向的目标释放祛病术。

功能介绍

仇恨统计插件(Omen3)可以准确监控仇恨值以及仇恨制造效率(TPS),预防OT,而且还能为MT提供准确技能仇恨与总仇恨参数。

使用说明

在大脚“组队团队”功能分类目录中选择团队工具功能,在右侧设置面板勾选“开启仇恨统计(Omen3)”即可(打开以后需要重新加载一次插件)。

然后展开小地图按键包,其中就有Omen3的设置选项,如下图:

左键单击小图标,即可激活Omen3的仇恨统计窗口,左键点击框体空白部位可以任意拖动位置,左键点击右下方三角形区域可以随意更换框体的大小

右键点击小图标,将出现Omen3的详细设置界面

点击扩展按钮有更多设置选项

通过自定义的设置改变Omen3的外观和统计内容

原始外观

小编的自定义外观

功能介绍

团队警报RaidAlerter有强大团队辅助功能,提供TANK血量危急警报、嘲讽抵抗警报、堕落治疗者、控制打断警报、团队药剂检查、团队BUFF检查情况等功能,这些绝大部分都是其他首领模块所不具备的功能,配合其他首领模块使用可以使你对团队状况了如指掌。

使用说明

在大脚“组队团队”功能分类目录中选择团队工具功能,勾选右侧设置面板“开启团队警报(RaidAlerter)”即可。

开启此功能后,会出现如下图所示的操作条

左键点击:开关警报

右键点击:打开选项菜单

设置方法

右键拖动:调整团队状态条位置

Ctrl+左键:公布到位检查结果

Ctrl+右键:公布合剂检查结果

Alt+左键:MT目标锁定检查

Alt+右键:公布增强药剂检查结果

Shift+左键:检查团队Buff

Shift+右键:立即清理插件内存

Ctrl+Alt+左键:血量危急自动喊话开关

发送团队警报需要团长RL权限或者助理A权限,否则只会在本机的对话框显示。多名团队成员启用RaidAlerter时,RaidAlerter会随机选择一名玩家作为报警发送方,如果无 需警报请自行关闭,以减少资源占用。

团队模式人数:比如设定为25人的团队模式,那么RaidAlerter会默认1-5队为常规队员,其他团队成员则被判定为替补。替补成员的统计数据不影响团队警报和实时数据。

内存清理界限默认416K,增大此数值可以减少内存自动清理的频率。建议设定为350~500KB。

帮助命令:/ ral help